Qual formato de arquivo pode ser usado para impressão em impressora 3D FDM
9 tipos de arquivo de impressão 3D mais comuns usados na impressora 3D FDM
Uma impressora 3D é um dispositivo que transforma modelos digitais 3D em objetos tridimensionais usando arquivos de impressão 3D. Embora existam vários formatos de arquivo de impressão 3D, todos eles têm a mesma função: transformar matérias-primas em objetos sólidos. Este artigo discutirá os tipos de arquivos de impressão 3D mais comuns e explicará o que são os tipos de arquivos de impressão 3D e como criá-los.
1. Facebook
FBX é um formato de intercâmbio usado para geometria e animações 3D. Vários programas são compatíveis com arquivos FBX, principalmente aqueles usados em Realidade Aumentada ou Virtual (AR/VR). Kaydara desenvolveu o formato FBX para dispositivos de captura de movimento que visavam armazenar sequências completas de animação. Os arquivos FBX apresentam dificuldades na maioria dos softwares de segmentação de dados - o formato geralmente não é compatível, portanto, é necessário convertê-lo em um arquivo com melhor suporte para compatibilidade com o segmentação de dados.
2. OBJ
O formato de arquivo OBJ originou-se da Wavefront Technologies para seu software Advanced Visualizer. É um formato comum para exportação e pode ser aberto pela maioria dos pacotes de design 3D. OBJ é o tipo de arquivo preferido em máquinas de impressão 3D coloridas. Os dados 3D envolvem geometria de alta qualidade, informações de textura e cores. Praticamente todos os slicers aceitam arquivos OBJ como entrada.
3. STL
O formato de arquivo STL é um tipo de arquivo de impressão 3D amplamente utilizado. São os dados de entrada para o software de fatiamento 3D. STL é derivado do nome STereoLithography, que é o processo de impressão 3D desenvolvido por Chuck Hull enquanto trabalhava na 3D Systems na década de 1980. Os arquivos STL contêm simplesmente a geometria da superfície de um objeto 3D virtual, sem outras propriedades. O formato de arquivo STL é universalmente suportado por software CAD 3D.
4.3MF
O formato 3MF é um sistema 3D baseado em XML desenvolvido diretamente para manufatura aditiva. Ele contém definições de cores, materiais e formas precisas que não estão presentes em arquivos STL. Autodesk®, Dassault, Netfabb®, Microsoft®, SLM, HP®, Shapeways e outros são membros do Consórcio 3MF que suporta o formato 3MF.
5. DOBRA
O PLY (Polygon File Format ou Stanford Triangle Format) foi inicialmente desenvolvido para capturar a saída de dados de forma e cor de scanners 3D. PLY é semelhante ao STL, mas mais atributos podem ser integrados, como: cor/transparência, informações de textura e valores de confiança dos dados digitalizados.
O formato PLY foi desenvolvido na década de 1990 por Greg Turk e Marc Levoy, no Stanford Graphics Lab. O formato de arquivo PLY não é aceito por todas as segmentações de dados.
6. Código G
Os arquivos de código G (extensões de arquivo .G ou .GCO) são o conjunto principal de instruções para quase todos os equipamentos CAM (fabricação auxiliada por computador) e a linguagem operacional para a maioria das impressoras 3D.
O código G é o formato de saída do software slicer que converte objetos CAD e VR em instruções de movimento que uma impressora 3D pode interpretar. O código M também permite que o software slicer insira instruções que o código G não contém e que são necessárias na operação da maioria das impressoras 3D.
7. X3G
O formato de arquivo X3G é um formato nativo do software PRINT da MakerBot e, portanto, não é comum no setor de manufatura aditiva. Os softwares PRINT e MAKERBOT são usados para fatiar, editar e preparar a tabela de construção de modelos X3G. Foi lançado em 2012 com o Replicator Makerbot 2.
8. AMF
O formato Additive Manufacturing File (AMF) foi introduzido pela primeira vez em 2011 como o formato ASTM para impressão 3D. O AMF inclui suporte para diversas propriedades além da geometria da superfície: cor, material, duplicatas e orientação, as duas últimas auxiliam no layout das tabelas de construção.
A AMF procurou responder às deficiências do STL reduzindo a tendência de introdução de disjunções e “vazamentos”. Ele também adicionou suporte para cores, materiais e orientação de construção.
9. VRML
VRML (Virtual Reality Modeling Language) é um formato comum para representar ambientes e objetos de VR. Tornou-se um padrão de fato no ambiente e no design de personagens para jogos. VRML foi lançado em 1994 na primeira conferência da World Wide Web por Mark Pesce e Tony Parisi.
Entre eles, STL, OBJ, G-CODE são os formatos de arquivo mais populares e disponíveis paraGrandes impressoras 3D industriais Dowell.